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Linux Shell 常用命令 - 02篇

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读AI3.0笔记02_起源

1. 起源1.1. 1955年,28岁的麦卡锡进入了达特茅斯学院的数学系1.2. 该领域的正式确立可以追溯到1956年由一位名叫约翰·麦卡锡的年轻数学家在达特茅斯学院举办的一场小型研讨会1.2.1. 在1956年,即便是最先进的计算机,其速度也达不到现代智能手机的百万分之一1.3. 20世纪60年代初,麦卡锡创立了斯坦福人工智能项目(StanfordArtificialIntelligenceProject)1.3.1. 目标是:“在10年内打造一台完全智能的机器。”1.3.2. “人工智能”一词就是麦卡锡发明的,他希望将这一领域与一项名为“控制论”的研究区分开来1.4. 大概在同一时间,后来

【ES笔记02】ElasticSearch数据库之查询操作(match、must、must_not、should、_source、filter、range、exists、ids、term、terms)

这篇文章,主要介绍ElasticSearch数据库之查询操作(match、must、must_not、should、_source、filter、range、exists、ids、term、terms)。目录一、布尔查询1.1、主键查询1.2、两种查询方式(1)路径参数查询(2)请求体参数查询1.3、match查询(1)match(2)match_all1.4、过滤字段1.5、布尔查询(must)1.6、布尔查询(should)1.7、布尔查询(must_not)二、filter过滤查询2.1、range范围查询2.2、exists是否存在2.3、ids过滤查询2.4、term关键词查询2.5

kubectl常用命令|pod生命周期|金丝雀发布|超详细

kubectl常用命令|pod生命周期|金丝雀发布|超详细一kubectl常用命令1.1查看版本信息1.2查看资源对象简写1.3查看集群信息1.4配置kubectl自动补全1.5node节点查看日志二k8s基本信息查看2.1查看master节点状态2.2查看命令空间2.3创建和删除命名空间2.4在命名空间kube-public创建副本控制器(deployment)来启动Pod(nginx-test)2.5查看命名空间kube-public中的pod信息2.6描述某个资源的详细信息2.7查看default命名空间的所有资源2.8kubectlexec可以跨主机登录容器,dockerexec只能在

【Unity】Unity开发学习和项目实践02——创建第一个Unity项目和游戏物体

创建第1个Unity项目1.创建项目打开Unityhub,点击新项目以下有四处地方需要注意选择:1.Unity编辑器版本2.项目模板3.项目名称4.项目保存位置点击创建项目ok,进入编辑器了把编辑器界面布局稍微改一下,改成2by3点击Edit点击projectsettings,这是对我们所创建工程的设置此外还有对编辑器的全局设置点击Edit->preferences,可以对编辑器进行设置比较常用的包括:ExternalTools扩展工具默认通过扩展名打开改成中文,关闭后重新打开项目工具栏游戏对象组件是最重要的,一个游戏对象对应多个组件可以在窗口中找到默认窗口层级窗口和场景是一一对应的2.创建游

【运维知识大神篇】运维人必学的Docker教程1(Docker安装部署+Docker镜像管理+容器管理常用命令+搭建docker的本地yum源+windows系统安装docker环境)

本篇文章开始给大家介绍Docker,这个是我非常喜欢的一个服务,介绍给大家,希望大家也能喜欢!目录何为容器Docker环境安装部署一、yum安装(CentOS7.9)二、rpm包安装(CentOS)三、卸载docker环境四、安装指定的docker版本五、Ubuntu安装docker环境六、使用deb安装docker七、Ubuntu卸载docker环境八、二进制安装docker在Linux系统(CentOS,Ubuntu)1、部署流程2、二进制部署脚本Docker镜像管理基础一、查看镜像二、给镜像打标签三、本地镜像迁移(导入导出)四、下载镜像五、删除镜像六、自定义镜像容器管理常用命令一、查看容

npm常用命令

文章目录一、概念二、常用npm命令:三、常见问题四、相关链接一、概念npm(NodePackageManager)是Node.js的包管理器,用于安装、管理和分享Node.js包。以下是npm的详细概念介绍:包(Packages):在npm中,包是指包含JavaScript代码、依赖项、配置文件等的代码库。这些代码库可以通过npm进行分发和共享。依赖管理:npm可以帮助您管理项目的依赖关系。当您安装一个包时,npm会自动解析并安装该包所依赖的其他包。这使得项目的依赖关系更加清晰和易于管理。版本控制:npm支持各种版本控制机制,如语义版本(semver)和特定版本。这使得您可以在项目中指定所需的

git常用命令详解

git常用命令详解Git是一个分布式版本控制系统,用于追踪文件的变化并协作开发。以下是一些常用的Git命令及其详细说明:初始化仓库:gitinit说明:在当前目录下初始化一个新的Git仓库。克隆仓库:gitclonerepository_url>说明:从远程仓库克隆一份代码到本地。添加文件到暂存区:gitaddfile>说明:将文件或目录添加到Git暂存区,准备提交。提交更改:gitcommit-m"commitmessage"说明:提交已经暂存的文件到本地仓库,-m后面是提交的简要说明。查看状态:gitstatus说明:查看工作区和暂存区的状态,显示已修改、已暂存等信息。查看提交历史:git

STM32 第19讲 IIC(协议简介/读取驱动AT24C02/实验)

文章目录IIC总线协议介绍IIC总线结构图IIC协议IIC读写通讯过程24C02简介24C02读写时序图写时序图读时序实验实现功能实验原理流程图代码IIC底层驱动代码24C02驱动代码main.cIIC总线协议介绍IIC:InterIntegratedCircuit,集成电路总线,是一种同步串行半双工通信协议IIC总线结构图①总线由数据线SDA和时钟线SCL构成的串行总线,数据线用来传输数据,时钟线用来同步数据收发。②总线上每一个器件都有一个唯一的地址识别,所以我们只需要知道器件的地址,根据时序就可以实现微控制器与器件之间的通信。③数据线SDA和时钟线SCL都是双向线路,都通过一个电流源或上拉

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记 - Ch02动态系统建模与分析

本文仅供学习使用本文参考:B站:DR_CANDr.CAN学习笔记-Ch02动态系统建模与分析1.课程介绍2.电路系统建模、基尔霍夫定律3.流体系统建模4.拉普拉斯变换(Laplace)传递函数、微分方程4.1LaplaceTransform拉式变换4.2收敛域(ROC)与逆变换(ILT)4.3传递函数TransferFunction5.一阶系统的单位阶跃响应(stepresponse),时间常数(TimeConstant)6.频率响应与滤波器7.二阶系统7.1二阶系统对初始条件的动态响应Matlab/Simulink-2ndOrderSyetemResponsetoIC7.2二阶系统的单位阶跃

Kafka - Topic 消费状态常用命令

新建Topic./kafka-topics--zookeeper166.188.xx.xx--create--topicflink_source--partitions1--replication-factor1replication-factor:指定副本数量partitions:指定分区删除Topic./kafka-topics--zookeeper166.188.xx.xx--delete--topicflink_source查看所有Topic./kafka-topics--zookeeper166.188.xx.xx--list查看指定Topic详情./kafka-topics--zo